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Detail-Ansicht: Halo | |
| ''Halo'' ist ein Science-Fiction-3D-Shooter, der auf einer mysteriösen, außerirdischen Ringwelt gleichen Namens spielt. Randvoll mit Action geht es in ''Halo'' zu Fuß und in Fahrzeugen, in dunklen Schluchten und weiten Außenlevels mit menschlichen und außerirdischen Waffen zur Sache. Das Ziel: Halos Geheimnisse zu entdecken und die erbitterten Feinde der Menschheit, die Alien-Rasse der Covenant, zu besiegen. Features: Jede Menge Waffen: Die Menschen und Covenant setzen jeweils ein umfassendes Waffenarsenal ein, das von leise (halbautomatische Pistolen und Needler-Kanonen) bis krachig (Raketen- und Flammenwerfer) reicht. Action zu Fuß und in Fahrzeugen: Der Spieler entscheidet, wie er eine Mission angeht - sei es, dass er eine feindliche Basis stürmt oder dass er sich hinter das Steuer oder die Bordkanone einer Reihe von Fahrzeugen setzt. Zur Auswahl stehen beispielsweise gestohlene Covenant-Gleiter oder robuste Jeeps der Menschen. Schlachten im Saal und im Freien: ''Halos'' ultra-realistische Umgebungen wechseln nahtlos von Innen- zu Außen-Levels, in denen sich die Jagd nach den Covenant abspielt - sowohl in Einzel- als auch in Mehrspieler-Modi. Beeindruckende Mehrspieler-Gefechte: Wie wäre es mit einem Team, in dem jeder einen festen Platz hat, gemeinsam gegen den Feind loszuziehen? Oder doch eher ein Deathmatch im Splitscreen-Modus? LAN-Duelle oder ein kooperatives Spiel durch die Einzelspieler-Missionen sind ebenfalls möglich. Sagenhafter Missions-Abwechslungsreichtum: Der Kampf gegen die Covenant ist alles andere als eintönig. Zu den vielen Missionszielen gehört der Angriff auf feindliche Basen, das Durchsuchen unterirdischer Laboratorien nach Alien-Technologien, die Rettung verwundeter Kameraden, der Diebstahl gegnerischer Fahrzeuge und Waffen oder ein Scharfschützen-Einsatz gegen Covenant-Schergen. U... |
| Über drei Jahre hat es gedauert, bis Bungies Halo fertig geworden ist. Der große Hype, den das Spiel im Vorfeld verursacht hat, war allerdings mehr als gerechtfertigt! Die meisten Spiele, die über einen so langen Zeitraum in der Entwicklung sind, können den Erwartungen nicht gerecht werden. Halo ist jedoch die Ausnahme, denn es wird den Erwartungen nicht nur gerecht, sondern übertrifft sie sogar bei weitem. Der Science-Fiction-Ego-Shooter ist eine fast perfekte Mischung aus action-reichem Gameplay, erstklassiger Grafik und hervorragendem Sound. Die Story dreht sich um den Konflikt zwischen den Menschen und einer Alien-Rasse namens Covenant. Die Aliens haben auf dem ringförmigen Planeten Halo ein mächtiges Artefakt entdeckt, mit dessen Hilfe sie das Gleichgewicht der Kräfte aus dem Lot bringen wollen -- und Sie als Spieler sind der Einzige, der sie stoppen kann. Neben den diversen Ego-Shooter-Levels gibt es zahlreiche Gelegenheiten, sich mit Fahrzeugen zu bekämpfen. Sowohl Gegner als auch Verbündete warten mit einer extrem beeindruckenden künstlichen Intelligenz auf. So verstehen es Ihre Gegner bestens, die Gegebenheiten des Geländes zu nutzen, um Sie immer wieder in Bedrängnis zu bringen. Verbündete Kampfgenossen geben Ihnen selbstständig Deckung und unterstützen Sie. Wenn Sie zum Beispiel in einen Jeep springen, besetzt einer Ihrer Kollegen den Geschützturm auf der Ladefläche. Die Grafik ist unheimlich detailliert, obwohl sie statt der üblichen 60 fps nur mit einer Framerate von 30 fps abläuft. Die Sound-Effekte und die Sprachausgabe sind erstklassig. Das Design der Außen-Levels gehört mit zum Besten, was man je in einem Spiel gesehen hat. Das Spiel ist die meiste Zeit über packend und fordert den Spieler, ohne dabei aber frustrierend zu sein. Der Wiederspiel-Faktor ist dank der verschiedenen Spielmodi sehr hoch. Neben dem Einzelspielermodus verfügt Halo über einen Mehrspieler-Modus mit mehreren Team- und Death-Match-Varianten. Fazit: An diesem Titel werden sich Actionspiele im Konsolenbereich noch jahrelang messen lassen müssen! --Raymond M. Padilla Pro: - Hervorragendes Game-Design
- Hoher Wiederspiel-Faktor
- Beeindruckende KI
Kontra: - Einige Karten werden mehrmals verwendet
- Die Speicherfunktion hätte besser gestaltet werden können
- Grafik läuft nur bei 30 Frames pro Sekunde ab, nicht bei 60 fps
- Im Vergleich zu den Außen-Levels schwache Innen-Levels
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